現在のコミュニティデータは、ベーシック、サポート、フロントライン、バックラインにグループ化された17のプレイアブルパークと、ステータス固有のエントリをリストしています。ルートインベントリにはプレイアブル数よりも多くの専用ガイド名が含まれているため、このページはカバレッジと現在の分類を分離しています。
役割フィルター
役割グループを使用して部隊の会話を開始します。
役割グループはナビゲーション補助であり、完全な判断ではありません。ベーシック、フロントライン、バックライン、サポートは、現在のコミュニティパークインデックスによって報告された組織を説明します。ラベルは、部隊が実行前の重複と不足している責任を特定するのに役立ちますが、グループ内のすべてのパークが同じタスクを実行する、または1つのグループが常に存在しなければならないことを証明するものではありません。
部隊が生存ループ中に必要とする仕事から始めます。フロントラインの責任はプレッシャーを維持し、スペースを保護することです。バックラインの責任はより安全な位置から貢献し、その距離をサポートするリソースを管理することです。サポートの責任はグループを可能にすることであり、ベーシックはインデックスのベースライングループ化を提供します。これらは計画の解釈であるため、正確な能力、欠点、チャージルール、または統計値は依然として現在のパークページに属します。
2人のエージェントが同じ役割を望む場合、多様性を強制する前に、装備の要求と選択した特性を比較します。同一の役割は意図的である場合があります。両方のプレイヤーが相手が弾薬を供給し、医療リソースを保存し、帰還ウィンドウを監視し、防御を固定することを期待する場合に失敗が発生します。

観測されたガイド表面
ガイドルートインベントリを、プレイアブル数ではなくカバレッジとして読み取ります。
現在のルートインベントリは、21の「パークガイド」ラベルを公開しています。ファクト元帳は、現在のインデックスに17のプレイアブルパークを個別に記録し、ステータス固有のエントリも存在することを警告しています。それらの数値は、4つの名前を削除したり、廃止されたと宣言したりして静かに調整すべきではありません。ルートは、歴史的、特別、重複、またはその他のステータスにバインドされたカバレッジを表すことができます。
テーブルは観測されたすべてのガイドラベルを保存し、各行に同じ検証要件を付けます。後の更新で、行を現在の役割グループ、プレイアブルステータス、能力テキスト、長所、短所、ソース日付にバインドできます。専用ページを確認した後です。それまでは、テーブルは発明されたゲームプレイデータベースではなく、観測されたガイドルートの完全なインデックスです。
21 件
| 観測されたエントリ | ガイドルート | 現在の使用境界 |
|---|---|---|
| アポストル | アポストルパークガイド | 観測された専用ガイドルート。現在のプレイアブルまたはステータス固有の分類を確認してください |
| アービター | アービターパークガイド | 観測された専用ガイドルート。現在のプレイアブルまたはステータス固有の分類を確認してください |
| アーティレリスト | アーティレリストパークガイド | 観測された専用ガイドルート。現在のプレイアブルまたはステータス固有の分類を確認してください |
| バーバリアン | バーバリアンパークガイド | 観測された専用ガイドルート。現在のプレイアブルまたはステータス固有の分類を確認してください |
| バーサーカー | バーサーカーパークガイド | 観測された専用ガイドルート。現在のプレイアブルまたはステータス固有の分類を確認してください |
| ブリッツァー | ブリッツァーパークガイド | 観測された専用ガイドルート。現在のプレイアブルまたはステータス固有の分類を確認してください |
| クロスリンク | クロスリンクパークガイド | 観測された専用ガイドルート。現在のプレイアブルまたはステータス固有の分類を確認してください |
| ダムド | ダムドパークガイド | 観測された専用ガイドルート。現在のプレイアブルまたはステータス固有の分類を確認してください |
| ドリフター | ドリフターパークガイド | 観測された専用ガイドルート。現在のプレイアブルまたはステータス固有の分類を確認してください |
| エクスキューショナー | エクスキューショナーパークガイド | 観測された専用ガイドルート。現在のプレイアブルまたはステータス固有の分類を確認してください |
| ハイブマインド | ハイブマインドパークガイド | 観測された専用ガイドルート。現在のプレイアブルまたはステータス固有の分類を確認してください |
| イモレーター | イモレーターパークガイド | 観測された専用ガイドルート。現在のプレイアブルまたはステータス固有の分類を確認してください |
| ラザロ | ラザロパークガイド | 観測された専用ガイドルート。現在のプレイアブルまたはステータス固有の分類を確認してください |
| マインドフレイヤー | マインドフレイヤーパークガイド | 観測された専用ガイドルート。現在のプレイアブルまたはステータス固有の分類を確認してください |
| プロフェット | プロフェットパークガイド | 観測された専用ガイドルート。現在のプレイアブルまたはステータス固有の分類を確認してください |
| リスクランナー | リスクランナーパークガイド | 観測された専用ガイドルート。現在のプレイアブルまたはステータス固有の分類を確認してください |
| ソブリン | ソブリンパークガイド | 観測された専用ガイドルート。現在のプレイアブルまたはステータス固有の分類を確認してください |
| サバイバリスト | サバイバリストパークガイド | 観測された専用ガイドルート。現在のプレイアブルまたはステータス固有の分類を確認してください |
| ティックスパイダー | ティックスパイダーパークガイド | 観測された専用ガイドルート。現在のプレイアブルまたはステータス固有の分類を確認してください |
| ヴァガボンド | ヴァガボンドパークガイド | 観測された専用ガイドルート。現在のプレイアブルまたはステータス固有の分類を確認してください |
| ゼロット | ゼロットパークガイド | 観測された専用ガイドルート。現在のプレイアブルまたはステータス固有の分類を確認してください |
比較方法
メカニクスよりも先に責任を比較します。
有用な比較は4つの質問から始まります。パークはサイクルのどの部分を変えますか?どのリソースを消費または保存しますか?どのリスクをチームメイトに転送しますか?パークが価値を提供するために何が真実でなければなりませんか?これらの質問は、数値バランスパッチが正確な値を変更する場合でも有用です。決定構造を説明し、古い数値を固定しないからです。
次に、パークを特性制限と装備計画に接続します。現在の特性インデックスによると、エージェントは最大3つの特性を装備できます。遠距離計画は弾薬要件も作成しますが、近接計画は被曝とフォールバックのニーズを変更します。パークルートはすべての特性や武器効果を複製すべきではありません。それらの依存関係を公開し、それらを所有するデータベースへの直接リンクを提供するべきです。
- 部隊が実行中に観察できる役割責任を選択します。
- パークによって作成された物資、弾薬、位置、またはタイミングの依存関係を特定します。
- 選択した特性が同じ仕事を強化するか、重要なギャップを残すかを確認します。
- バランス調整後に専用の情報源を再確認し、正確なメカニクスを確認してください。
分隊の引き継ぎ
パークの選択を簡潔な引き継ぎに変える。
探索を始める前に、パークの選択をチームが使える一文で説明する:役割、想定されるポジション、重要なリソース、そして代替案。その一文はティアラベルよりも実用的で、他のエージェントが何を当てにできるかを伝える。また、複数の射撃プランが弾薬を奪い合ったり、複数のプレイヤーが誰かが支援物資を運ぶと想定するような衝突を早期に明らかにする。
ラン後は、失敗した部分だけを更新する。役割は正しかったが装備の要求が間違っていた場合は、武器かアイテムのルートに移動する。パークは機能したがエージェントが意図したポジションを維持できなかった場合は、特性の組み合わせを見直す。分隊がビルドを理解していたがタイミングが崩れた場合は、ウォークスルーに戻る。これにより、パークの研究が孤立したランキング作業ではなく、プレイに結びついたままになる。
よくある質問
インデックスにプレイ可能なパークが17個表示されているのに、なぜ21個のガイド名が表示されるのですか?
観測されたルートの一覧には、現在のプレイ可能な数以上の専用ガイドページが含まれており、調査ノートにはステータス固有のエントリが存在することが記されています。アーカイブは、どの4つのラベルを削除すべきかを推測する代わりに、完全なルートの表面を保存します。現在の分類は、パークのインデックスと各専用ページに対して確認する必要があります。
役割グループは最適な分隊構成を決定しますか?
いいえ。Basic、Frontline、Backline、Supportは便利な整理ラベルですが、分隊の価値は特性、装備、弾薬、物資、ポジショニング、現在の目標にも依存します。グループを使用して責任と重複を明らかにし、最終的な装備決定を行う前に現在のパークのメカニクスを確認してください。