Текущие данные сообщества перечисляют 17 играбельных перков, сгруппированных как «Базовые», «Поддержка», «Передовая линия» и «Тыловая линия», а также записи, специфичные для статуса. Инвентарь маршрута содержит больше названий выделенных руководств, чем играбельное количество, поэтому эта страница разделяет информацию и текущую классификацию.
Фильтр ролей
Используйте группы ролей для начала разговора в отряде.
Группа ролей — это навигационное пособие, а не окончательное суждение. «Базовые», «Передовая линия», «Тыловая линия» и «Поддержка» описывают организацию, о которой сообщает текущий индекс перков сообщества. Метки помогают отряду выявить дублирование и отсутствие ответственности перед забегом, но они не доказывают, что каждый перк в группе выполняет одну и ту же задачу или что одна группа всегда должна быть представлена.
Начните с задачи, которую отряду нужно выполнить во время цикла выживания. Ответственность передовой линии касается сдерживания давления и защиты пространства. Ответственность тыловой линии касается вклада с более безопасных позиций и управления ресурсами, поддерживающими эту дистанцию. Ответственность поддержки касается обеспечения группы, в то время как «Базовые» обеспечивают базовую группировку индекса. Это интерпретации для планирования, поэтому точная способность, недостаток, правило заряда или значение характеристики всё ещё относятся к текущей странице перка.
Когда два агента хотят одну и ту же роль, сравните их требования к снаряжению и выбранные черты, прежде чем навязывать разнообразие. Дублирующиеся роли могут быть намеренными. Провал происходит, когда оба игрока ожидают, что другой человек будет поставлять боеприпасы, сохранять медицинские ресурсы, следить за окном возвращения или удерживать оборону.

Наблюдаемая поверхность руководств
Воспринимайте инвентарь маршрутов руководств как информацию, а не как играбельное количество.
Текущий инвентарь маршрутов содержит двадцать одну метку «Руководство по перку». Реестр фактов отдельно записывает семнадцать играбельных перков в текущем индексе и предупреждает, что также существуют записи, специфичные для статуса. Эти числа не должны молчаливо согласовываться путём удаления четырёх названий или объявления их устаревшими. Маршрут может представлять историческую, специальную, дублированную или иным образом привязанную к статусу информацию.
Таблица сохраняет каждую наблюдаемую метку руководства и предъявляет одинаковое требование проверки к каждой строке. Более позднее обновление может привязать строку к её текущей группе ролей, играбельному статусу, тексту способности, плюсам, минусам и дате источника после проверки выделенной страницы. До тех пор таблица представляет собой полный индекс наблюдаемых маршрутов руководств, а не выдуманную базу данных игрового процесса.
21 записей
| Наблюдаемая запись | Маршрут руководства | Граница текущего использования |
|---|---|---|
| Апостол | Руководство по перку «Апостол» | Наблюдаемый выделенный маршрут руководства; проверьте текущую играбельную или специфичную для статуса классификацию |
| Арбитр | Руководство по перку «Арбитр» | Наблюдаемый выделенный маршрут руководства; проверьте текущую играбельную или специфичную для статуса классификацию |
| Артиллерист | Руководство по перку «Артиллерист» | Наблюдаемый выделенный маршрут руководства; проверьте текущую играбельную или специфичную для статуса классификацию |
| Варвар | Руководство по перку «Варвар» | Наблюдаемый выделенный маршрут руководства; проверьте текущую играбельную или специфичную для статуса классификацию |
| Берсерк | Руководство по перку «Берсерк» | Наблюдаемый выделенный маршрут руководства; проверьте текущую играбельную или специфичную для статуса классификацию |
| Блицер | Руководство по перку «Блицер» | Наблюдаемый выделенный маршрут руководства; проверьте текущую играбельную или специфичную для статуса классификацию |
| Кросслинк | Руководство по перку «Кросслинк» | Наблюдаемый выделенный маршрут руководства; проверьте текущую играбельную или специфичную для статуса классификацию |
| Проклятый | Руководство по перку «Проклятый» | Наблюдаемый выделенный маршрут руководства; проверьте текущую играбельную или специфичную для статуса классификацию |
| Странник | Руководство по перку «Странник» | Наблюдаемый выделенный маршрут руководства; проверьте текущую играбельную или специфичную для статуса классификацию |
| Палач | Руководство по перку «Палач» | Наблюдаемый выделенный маршрут руководства; проверьте текущую играбельную или специфичную для статуса классификацию |
| Улей | Руководство по перку «Улей» | Наблюдаемый выделенный маршрут руководства; проверьте текущую играбельную или специфичную для статуса классификацию |
| Поджигатель | Руководство по перку «Поджигатель» | Наблюдаемый выделенный маршрут руководства; проверьте текущую играбельную или специфичную для статуса классификацию |
| Лазарь | Руководство по перку «Лазарь» | Наблюдаемый выделенный маршрут руководства; проверьте текущую играбельную или специфичную для статуса классификацию |
| Пожиратель разума | Руководство по перку «Пожиратель разума» | Наблюдаемый выделенный маршрут руководства; проверьте текущую играбельную или специфичную для статуса классификацию |
| Пророк | Руководство по перку «Пророк» | Наблюдаемый выделенный маршрут руководства; проверьте текущую играбельную или специфичную для статуса классификацию |
| Риск-бегун | Руководство по перку «Риск-бегун» | Наблюдаемый выделенный маршрут руководства; проверьте текущую играбельную или специфичную для статуса классификацию |
| Верховный | Руководство по перку «Верховный» | Наблюдаемый выделенный маршрут руководства; проверьте текущую играбельную или специфичную для статуса классификацию |
| Выживальщик | Руководство по перку «Выживальщик» | Наблюдаемый выделенный маршрут руководства; проверьте текущую играбельную или специфичную для статуса классификацию |
| Тикспайдер | Руководство по перку «Тикспайдер» | Наблюдаемый выделенный маршрут руководства; проверьте текущую играбельную или специфичную для статуса классификацию |
| Бродяга | Руководство по перку «Бродяга» | Наблюдаемый выделенный маршрут руководства; проверьте текущую играбельную или специфичную для статуса классификацию |
| Фанатик | Руководство по перку «Фанатик» | Наблюдаемый выделенный маршрут руководства; проверьте текущую играбельную или специфичную для статуса классификацию |
Метод сравнения
Сравнивайте обязанности до механик.
Полезное сравнение начинается с четырёх вопросов. Какую часть цикла меняет перк? Какой ресурс он потребляет или сохраняет? Какой риск он передаёт товарищам по команде? Что должно быть верно, чтобы перк принёс пользу? Эти вопросы остаются полезными, когда числовой патч баланса меняет точное значение, поскольку они описывают структуру решения, а не замораживают устаревшее число.
Затем свяжите перк с лимитом черт и планом снаряжения. Агент может экипировать до трёх черт в соответствии с текущим индексом черт. План дальнего боя также создаёт потребность в боеприпасах, в то время как план ближнего боя меняет подверженность риску и потребности в запасном плане. Маршрут перков не должен дублировать каждую черту или эффект оружия; он должен раскрывать эти зависимости и предоставлять прямые ссылки на базы данных, которым они принадлежат.
- Выберите обязанность роли, которую отряд может наблюдать во время забега.
- Определите зависимость от припасов, боеприпасов, позиции или времени, создаваемую перком.
- Проверьте, усиливают ли выбранные черты ту же задачу или оставляют критический пробел.
- После изменений баланса обратитесь к актуальному источнику, прежде чем полагаться на точные механики.
Передача отряда
Превратите выбор перка в короткую передачу.
Перед началом поиска опишите выбор перка одним предложением, которое команда сможет использовать: роль, ожидаемая позиция, важный ресурс и запасной план. Это предложение полезнее, чем ярлык уровня, потому что оно сообщает другим Агентам, на что они могут рассчитывать. Оно также выявляет конфликты на раннем этапе, например, два плана на дальнюю дистанцию, конкурирующие за боеприпасы, или несколько игроков, предполагающих, что кто-то другой понесёт припасы поддержки.
После забега обновите только ту часть, которая не сработала. Если роль была правильной, но требование к снаряжению — нет, перейдите к маршруту оружия или предметов. Если перк сработал, но Агент не смог удерживать намеченную позицию, пересмотрите пару черт. Если отряд понял сборку, но тайминг нарушился, вернитесь к прохождению. Это сохраняет связь исследования перков с игрой, вместо того чтобы превращать его в изолированное ранжирование.
Часто задаваемые вопросы
Почему показано двадцать одно название руководства, если в списке указано семнадцать играбельных перков?
Наблюдаемый инвентарь маршрутов включает страницы выделенных руководств, превышающих текущее количество играбельных, а исследовательские заметки указывают на существование записей, специфичных для статуса. Архив сохраняет полную поверхность маршрутов, вместо того чтобы гадать, какие четыре ярлыка следует удалить. Текущую классификацию необходимо сверять с индексом перков и каждой выделенной страницей.
Определяет ли группа ролей лучший состав отряда?
Нет. Basic, Frontline, Backline и Support — полезные организующие ярлыки, но ценность отряда также зависит от черт, снаряжения, боеприпасов, припасов, позиционирования и текущей цели. Используйте группы, чтобы выявить ответственность и пересечения, затем проверьте текущие механики перка, прежде чем принимать окончательное решение по снаряжению.