Data komunitas saat ini mencantumkan 17 keistimewaan yang dapat dimainkan yang dikelompokkan sebagai Basic, Support, Frontline, dan Backline, ditambah entri khusus-status. Inventaris rute berisi lebih banyak nama panduan khusus daripada jumlah yang dapat dimainkan, jadi halaman ini menjaga cakupan dan klasifikasi saat ini tetap terpisah.
Filter peran
Gunakan kelompok peran untuk memulai percakapan regu.
Kelompok peran adalah alat bantu navigasi, bukan penilaian lengkap. Basic, Frontline, Backline, dan Support menggambarkan organisasi yang dilaporkan oleh indeks keistimewaan komunitas saat ini. Label membantu regu mengidentifikasi tumpang tindih dan tanggung jawab yang hilang sebelum pertandingan, tetapi mereka tidak membuktikan bahwa setiap keistimewaan dalam suatu kelompok melakukan tugas yang sama atau bahwa satu kelompok harus selalu diwakili.
Mulailah dengan pekerjaan yang dibutuhkan regu selama siklus bertahan hidup. Tanggung jawab Frontline berkaitan dengan menahan tekanan dan melindungi ruang. Tanggung jawab Backline berkaitan dengan berkontribusi dari posisi yang lebih aman dan mengelola sumber daya yang mendukung jarak itu. Tanggung jawab Support berkaitan dengan memungkinkan kelompok, sementara Basic menyediakan pengelompokan dasar indeks. Ini adalah interpretasi perencanaan, jadi kemampuan, kekurangan, aturan muatan, atau nilai stat yang tepat masih milik halaman keistimewaan saat ini.
Ketika dua Agen menginginkan peran yang sama, bandingkan tuntutan perlengkapan dan sifat yang dipilih mereka sebelum memaksakan variasi. Peran duplikat bisa disengaja. Kegagalan terjadi ketika kedua pemain mengharapkan orang lain untuk memasok amunisi, menjaga sumber daya medis, mengawasi jendela kembali, atau menjadi jangkar pertahanan.

Permukaan panduan yang diamati
Baca inventaris rute panduan sebagai cakupan, bukan jumlah yang dapat dimainkan.
Inventaris rute saat ini memperlihatkan dua puluh satu label "Panduan Keistimewaan" khusus. Buku besar fakta secara terpisah mencatat tujuh belas keistimewaan yang dapat dimainkan dalam indeks saat ini dan memperingatkan bahwa entri khusus-status juga ada. Angka-angka itu tidak boleh direkonsiliasi secara diam-diam dengan menghapus empat nama atau menyatakannya pensiun. Sebuah rute dapat mewakili cakupan historis, khusus, duplikat, atau terikat status lainnya.
Tabel mempertahankan setiap label panduan yang diamati dan melampirkan persyaratan verifikasi yang sama ke setiap baris. Pembaruan nanti dapat mengikat baris ke kelompok peran saat ini, status dapat dimainkan, teks kemampuan, pro, kontra, dan tanggal sumber setelah memeriksa halaman khusus. Sampai saat itu, tabel adalah indeks lengkap dari rute panduan yang diamati, bukan basis data permainan yang dibuat-buat.
21 catatan
| Entri yang diamati | Rute panduan | Batas penggunaan saat ini |
|---|---|---|
| Rasul | Panduan Keistimewaan Apostle | Rute panduan khusus yang diamati; verifikasi klasifikasi dapat dimainkan atau khusus-status saat ini |
| Wasit | Panduan Keistimewaan Arbiter | Rute panduan khusus yang diamati; verifikasi klasifikasi dapat dimainkan atau khusus-status saat ini |
| Artileris | Panduan Keistimewaan Artillerist | Rute panduan khusus yang diamati; verifikasi klasifikasi dapat dimainkan atau khusus-status saat ini |
| Barbar | Panduan Keistimewaan Barbarian | Rute panduan khusus yang diamati; verifikasi klasifikasi dapat dimainkan atau khusus-status saat ini |
| Gila Bersenjata | Panduan Keistimewaan Berserker | Rute panduan khusus yang diamati; verifikasi klasifikasi dapat dimainkan atau khusus-status saat ini |
| Penyerbu Cepat | Panduan Keistimewaan Blitzer | Rute panduan khusus yang diamati; verifikasi klasifikasi dapat dimainkan atau khusus-status saat ini |
| Tautan Silang | Panduan Keistimewaan Crosslink | Rute panduan khusus yang diamati; verifikasi klasifikasi dapat dimainkan atau khusus-status saat ini |
| Terkutuk | Panduan Keistimewaan Damned | Rute panduan khusus yang diamati; verifikasi klasifikasi dapat dimainkan atau khusus-status saat ini |
| Pengembara | Panduan Keistimewaan Drifter | Rute panduan khusus yang diamati; verifikasi klasifikasi dapat dimainkan atau khusus-status saat ini |
| Algojo | Panduan Keistimewaan Executioner | Rute panduan khusus yang diamati; verifikasi klasifikasi dapat dimainkan atau khusus-status saat ini |
| Pikiran Sarang | Panduan Keistimewaan Hivemind | Rute panduan khusus yang diamati; verifikasi klasifikasi dapat dimainkan atau khusus-status saat ini |
| Pembakar Diri | Panduan Keistimewaan Immolator | Rute panduan khusus yang diamati; verifikasi klasifikasi dapat dimainkan atau khusus-status saat ini |
| Lazarus | Panduan Perk Lazarus | Rute panduan khusus yang diamati; verifikasi klasifikasi dapat dimainkan atau khusus-status saat ini |
| Pengendali Pikiran | Panduan Keistimewaan Mindflayer | Rute panduan khusus yang diamati; verifikasi klasifikasi dapat dimainkan atau khusus-status saat ini |
| Nabi | Panduan Keistimewaan Prophet | Rute panduan khusus yang diamati; verifikasi klasifikasi dapat dimainkan atau khusus-status saat ini |
| Pelari Berisiko | Panduan Keistimewaan Riskrunner | Rute panduan khusus yang diamati; verifikasi klasifikasi dapat dimainkan atau khusus-status saat ini |
| Penguasa | Panduan Keistimewaan Sovereign | Rute panduan khusus yang diamati; verifikasi klasifikasi dapat dimainkan atau khusus-status saat ini |
| Ahli Bertahan | Panduan Keistimewaan Survivalist | Rute panduan khusus yang diamati; verifikasi klasifikasi dapat dimainkan atau khusus-status saat ini |
| Laba-laba Kutu | Panduan Keistimewaan Tickspider | Rute panduan khusus yang diamati; verifikasi klasifikasi dapat dimainkan atau khusus-status saat ini |
| Gelandangan | Panduan Keistimewaan Vagabond | Rute panduan khusus yang diamati; verifikasi klasifikasi dapat dimainkan atau khusus-status saat ini |
| Fanatik | Panduan Keistimewaan Zealot | Rute panduan khusus yang diamati; verifikasi klasifikasi dapat dimainkan atau khusus-status saat ini |
Metode perbandingan
Bandingkan tanggung jawab sebelum mekanik.
Perbandingan yang berguna dimulai dengan empat pertanyaan. Bagian siklus mana yang diubah oleh keistimewaan? Sumber daya apa yang dikonsumsi atau dihemat? Risiko apa yang dialihkan ke rekan satu tim? Apa yang harus benar agar keistimewaan memberikan nilai? Pertanyaan-pertanyaan ini tetap berguna ketika tambalan keseimbangan numerik mengubah nilai yang tepat karena mereka menggambarkan struktur keputusan daripada membekukan angka basi.
Kemudian hubungkan keistimewaan dengan batas sifat dan rencana perlengkapan. Seorang Agen dapat melengkapi hingga tiga sifat menurut indeks sifat saat ini. Rencana jarak jauh juga menciptakan kebutuhan amunisi, sementara rencana jarak dekat mengubah eksposur dan kebutuhan cadangan. Rute keistimewaan tidak boleh menduplikasi setiap efek sifat atau senjata; ia harus memperlihatkan dependensi itu dan menyediakan tautan langsung ke basis data yang memilikinya.
- Pilih tanggung jawab peran yang dapat diamati regu selama pertandingan.
- Identifikasi ketergantungan persediaan, amunisi, posisi, atau waktu yang diciptakan oleh keistimewaan.
- Periksa apakah sifat yang dipilih memperkuat pekerjaan yang sama atau meninggalkan celah kritis.
- Kunjungi sumber khusus setelah perubahan keseimbangan sebelum mempercayai mekanisme yang tepat.
Serah terima regu
Ubah pilihan keistimewaan menjadi serah terima singkat.
Sebelum penggeledahan dimulai, deskripsikan pilihan keistimewaan dalam satu kalimat yang dapat digunakan tim: peran, posisi yang diharapkan, sumber daya penting, dan rencana cadangan. Kalimat itu lebih dapat ditindaklanjuti daripada label tingkat karena memberi tahu Agen lain apa yang dapat mereka andalkan. Ini juga mengungkap konflik sejak awal, seperti dua rencana jarak jauh yang bersaing untuk mendapatkan amunisi atau beberapa pemain yang menganggap orang lain akan membawa perlengkapan pendukung.
Setelah menjalankan misi, perbarui hanya bagian yang gagal. Jika peran sudah benar tetapi permintaan perlengkapan salah, beralihlah ke rute senjata atau barang. Jika keistimewaan berfungsi tetapi Agen tidak dapat mempertahankan posisi yang dimaksudkan, tinjau pasangan sifat. Jika regu memahami pengaturan tetapi waktu pelaksanaan gagal, kembali ke panduan. Ini menjaga penelitian keistimewaan tetap terhubung dengan permainan alih-alih menjadi latihan peringkat yang terisolasi.
Pertanyaan yang sering diajukan
Mengapa dua puluh satu nama panduan ditampilkan ketika indeks mencantumkan tujuh belas keistimewaan yang dapat dimainkan?
Inventaris rute yang diamati mencakup halaman panduan khusus di luar jumlah yang dapat dimainkan saat ini, dan catatan penelitian menunjukkan bahwa entri khusus status ada. Arsip menyimpan permukaan rute lengkap alih-alih menebak empat label mana yang harus dihapus. Klasifikasi saat ini harus diperiksa terhadap indeks keistimewaan dan setiap halaman khusus.
Apakah grup peran menentukan komposisi regu terbaik?
Tidak. Dasar, Garis Depan, Garis Belakang, dan Dukungan adalah label pengorganisasian yang berguna, tetapi nilai regu juga bergantung pada sifat, perlengkapan, amunisi, persediaan, posisi, dan tujuan langsung. Gunakan grup untuk mengungkap tanggung jawab dan tumpang tindih, lalu verifikasi mekanisme keistimewaan saat ini sebelum membuat keputusan perlengkapan akhir.