脅威の認識は分隊のコールアウトを短縮するはずだ。このページはソースファミリーと観測された名称を整理し、プレイヤーが正しい記録を見つけられるようにする一方、スポーン、統計、行動に関する主張は、現在の専用ソースに結びつける。

脅威の語彙

公式の脅威ファミリーから始める。

公式エクスペリエンスの説明は、敵対的なスカベンジャー、戦闘員、そして一見超自然的な敵を挙げている。これらのフレーズは、新しいプレイヤーを方向づけるのに十分に広く、アーカイブを支えるのに十分に安定している。現在のコミュニティの敵インデックスは、スカベンジャー、レイダー、レイクゴンを主な敵対カテゴリーとして使用しており、これは公式の言葉からプレイヤーがすでに検索するルートサーフェスへの橋渡しを提供する。

この橋渡しは有用だが、すべての記録を統合する許可を与えるものではない。名前付きの敵、ボスウェーブページ、戦闘ガイド、イベントルート、一般的なカテゴリページは、それぞれ異なるフィールドと更新日を必要とする。以下の表は、観測されたラベルとファミリーの手がかりを保存し、将来の詳細なエントリがメカニクスを正しいソースに結びつけられるようにする。

プレイ中は、分隊が理解している最も短い検証済みの用語を使用せよ。目標は、注意と行動を向けることであり、ウェーブ中に分類学を暗唱することではない。詳細な行動は、準備またはポストランのレビューに属する。

Official Decaying Winter gameplay scene
脅威コンテキストのための公式ゲームプレイメディア;この画像は、ソースバインディングなしで名前付きの敵を識別するために使用されない。 出典: the coconut crew! via Roblox.

観測された記録

観測された記録テーブルをルックアップマップとして使用する。

インベントリには、カテゴリルート、名前付きレコード、戦闘ガイド、ボスウェーブ、レイド、更新タイトルのバリアントが含まれる。以下の各行は、完全なプロファイルではなく、ポインタである。「ファミリー」列は、公式またはコミュニティの分類法によってサポートされる表現を反映し、境界列は、まだチェックしなければならないことを示す。

重複して見えるラベルは、ルートサーフェスがそれらを保持している場合に保持される。「シャドウ」と「シャドウ?」は関連している可能性があり、「ウェーブ・アルティマ」には更新タイトルのバリアントがあるが、ソースを開かずに重複排除すると、リダイレクト、履歴ページ、または個別のレコードが消去される可能性がある。検証されたエンティティページは、その関係を明示的に解決する必要がある。

12 件

観測された記録脅威ファミリーの手がかり証拠の境界
スカベンジャースカベンジャー観測された名前付き/カテゴリルート;現在の行動を検証せよ。
スカベンジャー・ボスウェーブスカベンジャー観測されたボスウェーブルート;イベントとメカニクスは現在のソースを必要とする。
スカベンジャーズ・レイドスカベンジャー観測されたレイドルート;タイトルからタイミングを推測しないこと。
レイダー・ボスウェーブレイダーレイダー用語に関連する観測されたボスウェーブルート。
スレッジクイーン名前付き敵対記録観測された名前付きページと戦闘ガイドサーフェス。
ヨセフ名前付き記録観測されたキャラクタールート;役割と遭遇は検証を必要とする。
レイクゴン・ボスウェーブレイクゴン / 超自然的コミュニティの脅威分類法の下での観測されたコミュニティルート。
シックラーレイクゴン / 超自然的観測された名前付き脅威記録;メカニクスは推測されない。
シャドウ / シャドウズ?レイクゴン / 超自然的関連する観測されたラベル;リダイレクトか区別かのチェックが必要。
バッド・ビジネス・ボスウェーブイベントまたはボスウェーブソース固有のスコープを持つ観測されたルート。
メディーバル・ボスウェーブイベントまたはボスウェーブソース固有のスコープを持つ観測されたルート。
ウェーブ・アルティマウェーブ記録更新タイトルのバリアントを持つ観測されたルート。

分隊通信

記録を有用なコールアウトに変える。

フィールドコールアウトには、脅威ラベル、方向または圧力エリア、要求された応答の3つの部分が必要である。名前が不明な場合は、推測するよりも広いファミリーを使用せよ。「帰路にレイダーの圧力」は、誤って間違った記録を自信を持って名付けるよりも有用である。敵インデックスは、次のサイクルの前に用語を確定させることができる。

応答はチームの行動を説明するものでなければならない:再集結、距離の維持、ターゲット優先度の変更、リソースキャリアの保護、迂回の中止。正確な戦術的アドバイスは現在のメカニクスとライブ状況に依存するため、検証された記録に属する。安定したWikiへの貢献は、共有語彙と証拠への明確なルートである。

  • 名前付き記録が不確かな場合は、広い公式またはコミュニティファミリーを使用せよ。
  • 方向と、チームメイトに必要なアクションを追加せよ。
  • 調査中は、ボスウェーブ、イベント、通常の敵対記録を分離せよ。
  • コールアウトを恒久的なルールにする前に、現在の行動を再確認せよ。

行動後記録

最初の認識の失敗をレビューする。

防御失敗後、最初の脅威情報の失敗を特定せよ。分隊は同じファミリーに異なる名前を使用したか?名前付き記録が誰も伝えなかった位置変更を生み出したか?イベントやボスウェーブページが通常の遭遇と誤認されたか?チームは圧力を理解する前に補給品を投入したか?1つの正確な質問は、「すべての敵の統計」という広範なリクエストよりも優れた更新を生み出す。

専用記録を開き、ソース日付を取得し、分隊が必要とするフィールドのみを追加せよ:アイデンティティ、ファミリー、遭遇範囲、ソースによってサポートされる認識の手がかり、検証されたメカニクスから導かれる応答。このアプローチは、架空の肖像やコピーされた統計の壁を避けながら、実際の使用を通じてデータベースを成長させる。

よくある質問

どの敵カテゴリーが研究によってサポートされていますか?

公式エクスペリエンスは、敵対的なスカベンジャー、戦闘員、そして一見超自然的な敵を挙げている。現在のコミュニティの敵インデックスは、その主な敵対サーフェスをスカベンジャー、レイダー、レイクゴンとして整理している。名前付き記録とボスウェーブページはソース固有のままであり、独自の現在の検証を必要とする。

なぜ重複して見える敵ラベルが保持されるのですか?

類似のタイトルは、リダイレクト、過去バージョン、更新ページ、イベント記録、またはまったく別の主題である可能性があります。ページを確認せずにルート一覧から削除すると、不確かな断定を生み出します。このテーブルはラベルと、将来のエンティティレビューで解決すべき正確な関係性を保持しています。

出典と検証