ผู้เล่นทำหน้าที่เป็น Agent สื่ออย่างเป็นทางการกำหนดการกระทำที่ผู้เล่นเห็น ในขณะที่บันทึกที่มีชื่อต้องได้รับการยืนยันจากชุมชนในระดับหน้าก่อนที่คลังข้อมูลจะแนบชีวประวัติ ความภักดี กลไก หรือข้อความเกี่ยวกับเนื้อเรื่อง

บทบาทผู้เล่น

เริ่มต้นด้วยบันทึก Agent ที่เจาะจงผู้เล่น

ประสบการณ์ทางการและสื่อที่เกี่ยวข้องสนับสนุนทิศทางที่มั่นคง: ผู้เล่นเข้ามาในฐานะ Agent ในประสบการณ์เล่นเอาชีวิตรอดแบบร่วมมือกัน โดยมีขนาดเซิร์ฟเวอร์สูงสุดห้าคน เพียงพอที่จะกำหนดบันทึกหลักโดยไม่ต้องสร้างตัวเอก รูปลักษณ์ตามตำนาน หรือองค์ประกอบทีมที่ตายตัว หน้า Agent ควรเชื่อมโยงผู้เล่นกับบทบาทของพรสวรรค์ ช่องลักษณะพิเศษ อาวุธ เสบียง วงจรการเก็บของและป้องกัน และภารกิจอพยพ

ภาพอย่างเป็นทางการถูกใช้เป็นบริบทของการกระทำ ไม่ใช่เป็นฐานข้อมูลภาพเหมือน ภาพด้านล่างแสดงโลกที่ผู้เล่นเห็นของประสบการณ์ แต่คลังข้อมูลจะไม่ตัดทอนตัวละครให้เป็นภาพเหมือนที่มีชื่อหรือกำหนดตัวตนที่บันทึกสื่อไม่ได้ให้ไว้ หน้าตัวละครที่มีชื่อโดยเฉพาะควรได้รับภาพเมื่อแหล่งที่มาผูกภาพนั้นกับบันทึกนั้นเท่านั้น

Official Decaying Winter promotional scene
ฉากโปรโมต Decaying Winter อย่างเป็นทางการที่ใช้สำหรับบริบทของ Agent ไม่ใช่ภาพเหมือนของตัวละครที่มีชื่อที่ถูกสร้างขึ้น แหล่งที่มา: the coconut crew! via Roblox.
Official Decaying Winter gameplay scene
Official Decaying Winter combat artwork
Official Decaying Winter key art
Decaying Winter official Roblox experience icon

บันทึกหลัก

แฟ้มคดีของ Agent และลิงก์ระบบ

บทบาทผู้เล่น
Agent
ขนาดเซิร์ฟเวอร์สูงสุด
5 ผู้เล่น
ขีดจำกัดพรสวรรค์ที่ใช้งาน
สูงสุด 3
กลุ่มบทบาทพาร์ค
พื้นฐาน · แนวหน้า · แนวหลัง · สนับสนุน

แฟ้มคดีถูกออกแบบให้กระชับโดยเจตนา มันบันทึกข้อเท็จจริงที่มั่นคงซึ่งเปลี่ยนวิธีการนำทางวิกิที่เหลือ: ผู้เล่นคือ Agent, เซิร์ฟเวอร์รองรับผู้เล่นสูงสุดห้าคน, ข้อมูลชุมชนปัจจุบันระบุลักษณะพิเศษที่ใช้งานได้สูงสุดสามอย่าง, และดัชนีพรสวรรค์ปัจจุบันจัดระเบียบรายการเป็น พื้นฐาน แถวหน้า แถวหลัง และสนับสนุน แต่ละช่องชี้ไปยังเส้นทางของระบบ แทนที่จะแสร้งทำเป็นว่าบันทึก Agent มีทุกกลไก

ตารางเปรียบเทียบด้านล่างแยกบทบาทและบันทึกออกจากกัน “Agent” ระบุบทบาทผู้เล่น พันธมิตร ผู้โจมตี บอส และบันทึกเรื่องราวหรือตอนจบเป็นกลุ่มการเรียกดูที่สังเกตได้ในพื้นผิวเส้นทางของชุมชน การมีอยู่ของแถวหมายความว่าคลังเก็บมีที่ที่จะตรวจสอบมัน ไม่ได้ยืนยันความจงรักภักดีในปัจจุบัน พฤติกรรมการเกิด หรือสถานะเนื้อเรื่อง

4 รายการ

กลุ่มบันทึกสิ่งที่ยืนยันที่นี่การยืนยันครั้งต่อไป
Agentบทบาทที่ผู้เล่นเห็นและลิงก์ระบบเส้นทางพาร์ค พรสวรรค์ อุปกรณ์ และคำแนะนำ
พันธมิตรสังเกตเห็นเส้นทางดัชนีพันธมิตรยืนยันบันทึกที่มีชื่อและความสัมพันธ์แต่ละรายการในหน้าแหล่งที่มา
ผู้จู่โจมและบอสคำอธิบายอย่างเป็นทางการตั้งชื่อผู้จู่โจมติดอาวุธ; สังเกตเห็นเส้นทางบอสยืนยันกลไกการเผชิญหน้าและสถานะปัจจุบันแยกกัน
บันทึกเรื่องราวและตอนจบมีเส้นทางที่มีชื่อและตอนจบอยู่ในพื้นผิวชุมชนจำกัดข้อความเกี่ยวกับเนื้อเรื่องให้ผูกกับแหล่งที่มาโดยเฉพาะ

ชื่อที่สังเกตได้

เรียกดูชื่อโดยไม่นำเข้าข้อมูลที่ไม่ได้รับการสนับสนุน

รายการเส้นทางชุมชนปัจจุบันเปิดเผยบันทึกที่มีชื่อ เช่น Adrian, Agent “Jericho,” Deadeye “Ilija,” Defector “Daemon,” Sledge Queen และ Yosef ชื่อเหล่านี้เป็นเป้าหมายการค้นหาที่มีประโยชน์ แต่รายการเพียงอย่างเดียวไม่สามารถระบุได้ว่าบันทึกนั้นเล่นได้ เป็นพันธมิตร เป็นศัตรู เป็นประวัติศาสตร์ เป็นเหตุการณ์เฉพาะ หรือเป็นเนื้อเรื่อง ดังนั้นหน้านี้จึงนำเสนอพวกเขาเป็นบันทึกที่สังเกตได้ และส่งข้อเรียกร้องโดยละเอียดไปยังการตรวจสอบระดับหน้าในอนาคต

ขอบเขตนั้นป้องกันข้อผิดพลาดวิกิทั่วไปสองประการ ประการแรก การเปลี่ยนเส้นทางหรือชื่อที่ซ้ำกันอาจถูกเข้าใจผิดว่าเป็นตัวละครที่สอง ประการที่สอง คู่มือการต่อสู้ หน้าคลื่นบอส หรือเส้นทางตอนจบอาจถูกยุบรวมเป็นชีวประวัติ คลังข้อมูลจะรักษาป้ายกำกับที่สังเกตได้อย่างแม่นยำและประเภทของการตรวจสอบแหล่งที่มาที่ยังจำเป็น ทำให้การขยายในภายหลังสามารถสืบหาได้แทนที่จะเป็นการคาดเดา

6 รายการ

บันทึกที่สังเกตได้พื้นผิวเส้นทางที่สังเกตได้จำเป็นก่อนรายละเอียด
Adrianหน้าชุมชนที่มีชื่อตัวตน บทบาท และความเกี่ยวข้องในปัจจุบัน
Agent “Jericho” / Jerichoป้ายกำกับเส้นทางที่เกี่ยวข้องสองรายการความสัมพันธ์แบบเปลี่ยนเส้นทางหรือบันทึกที่แตกต่าง
Deadeye “Ilija” / Ilijaป้ายกำกับเส้นทางที่เกี่ยวข้องสองรายการความสัมพันธ์นามแฝงและขอบเขตแหล่งที่มา
Defector “Daemon” / Daemonป้ายกำกับเส้นทางที่เกี่ยวข้องสองรายการความสัมพันธ์นามแฝงและบริบทการเผชิญหน้า
Sledge Queenหน้าที่มีชื่อบวกพื้นผิวคู่มือการต่อสู้บทบาท การเผชิญหน้า และแหล่งที่มากลไกในปัจจุบัน
Yosefหน้าชุมชนที่มีชื่อบทบาทปัจจุบันและขอบเขตเนื้อเรื่อง

เอกลักษณ์การปฏิบัติการ

ใช้บันทึกตัวละครเพื่อชี้แจงความรับผิดชอบของทีม

สำหรับการเล่น คำถามเกี่ยวกับตัวละครที่มีประโยชน์ที่สุดมักไม่ใช่ “ใครมีประวัติยาวที่สุด?” แต่เป็น “Agent คนนี้รับผิดชอบอะไรในรอบปัจจุบัน?” บทบาทของพรสวรรค์ ลักษณะพิเศษที่เลือก หมวดหมู่อาวุธ ความต้องการกระสุน และเสบียงที่พกพาสร้างเอกลักษณ์การปฏิบัติการชั่วคราว ทีมสามารถเปลี่ยนเอกลักษณ์นั้นได้ทุกเมื่อที่อุปกรณ์ที่กู้คืนมาหรืออาการบาดเจ็บเปลี่ยนแผน

หน้าตัวละครควรเชื่อมโยงออกไปภายนอก Agent เชื่อมต่อกับพาร์คและพรสวรรค์สำหรับรูปแบบการสวมใส่ อาวุธและไอเท็มสำหรับความต้องการทรัพยากร ศัตรูสำหรับคำศัพท์ภัยคุกคาม และคำแนะนำสำหรับจังหวะเวลา พันธมิตรหรือศัตรูที่มีชื่อเชื่อมต่อกับบันทึกการเผชิญหน้าหรือเนื้อเรื่องเฉพาะแหล่งที่มา กราฟนี้ทำให้คลังข้อมูลตัวละครใช้งานได้จริงในขณะที่เคารพความแตกต่างระหว่างบิลด์ผู้เล่นและสิ่งมีชีวิตในเนื้อเรื่อง

ผลลัพธ์คือรายชื่อที่สามารถเติบโตได้โดยไม่มีกำแพงภาพเหมือนทั่วไป บันทึกจะได้รับหน้าโดยเฉพาะเมื่อแหล่งข้อมูลที่มีอยู่สามารถสนับสนุนส่วนตัวตน ความสัมพันธ์ กลไก สถานะปัจจุบัน และการนำเสนอสื่อ จนกว่าจะถึงเวลานั้น ตารางชื่อที่สังเกตได้ยังคงเป็นดัชนีที่ซื่อสัตย์

คำถามที่พบบ่อย

ชื่อทั้งหมดในตารางเป็นตัวละครที่เล่นได้หรือไม่?

ไม่ ตารางบันทึกชื่อที่สังเกตได้ในคลังเส้นทางชุมชนปัจจุบัน และหลีกเลี่ยงการกำหนดความสามารถในการเล่น ความจงรักภักดี ประเภทการเผชิญหน้า หรือสถานะเนื้อเรื่องจากชื่อเพียงอย่างเดียว บทบาทที่เจาะจงผู้เล่นที่ได้รับการยืนยันในหน้านี้คือ Agent แต่ละบันทึกที่มีชื่อต้องการการตรวจสอบแหล่งที่มาของตัวเองก่อนที่จะได้รับแฟ้มโดยละเอียด

ทำไมแฟ้มคดีของ Agent ถึงลิงก์ไปยังหน้าระบบ?

บทบาทในทางปฏิบัติของ Agent ถูกกำหนดโดยกลุ่มพรสวรรค์ ลักษณะพิเศษที่ใช้งานได้สูงสุดสามอย่าง อุปกรณ์ เสบียง และภารกิจปัจจุบันของทีม การเชื่อมโยงระบบเหล่านั้นทำให้บันทึกมีประโยชน์ระหว่างการเล่น และป้องกันไม่ให้หน้าตัวละครทำซ้ำกลไกที่เปลี่ยนแปลงได้ซึ่งเป็นของฐานข้อมูลเฉพาะ

แหล่งข้อมูลและการตรวจสอบ